Arui.AI on AI tekstuurigeneraator, mis muudab fotod ja tekstipäringud PBR tekstuurikomplektideks – normalkaardid, punnkaardid, kõrguskaardid ja õmblusteta materjalid – mis on valmis mängumootoritele ja 3D-tarkvarale vähem kui viieteistkümne sekundiga vara kohta.


Täpsus, kiirus ja täielik PBR torustik – ühest sisendist mootorivalmis väljundini.
PBR tekstuurigeneraator toodab kuni kuus kaarti genereerimise kohta – albeedo, normaal, karedus, metallilisus, kõrgus ja ümbritseva valguse varjestus. Traditsioonilised töövood nõuavad iga kaardi eraldi autorlust, mis võtab materjali kohta 30–90 minutit. Arui.AI genereerib täieliku komplekti vähem kui viieteistkümne sekundiga, füüsiliselt järjepidevate väärtustega igas kanalis.
Normalkaardi generaator eraldab pinna detailid fotodest ja rekonstrueerib puutujaruumi normaalväärtused sub-pikslilise täpsusega. Väljundi eraldusvõime ulatub 2048 × 2048 pikslini, mis vastab AAA mängutootmises kasutatavale standardile. Disainerid, kes praegu kulutavad 20–40 minutit piltide käsitsi normalkaardideks teisendamisele Photoshopis või GIMPis, saavad samaväärseid tulemusi ühe genereerimiskäiguga.
Iga tekstuur, mille õmblusteta tekstuurigeneraator AI toodab, plaadib ideaalselt mööda kõiki nelja serva. Mudel eemaldab piiride artefaktid genereerimise ajal, mitte ei nõua järeltöötluse nihke segamist pildiredaktoris. Mängukeskkonnad, mis vajavad 50–200 unikaalset plaatimismaterjali, saab täita ühe töösessiooniga, mitte terve tootmisnädalaga.
Punnkaardi generaator loob halltoonides nihkekaarte, mis lisavad pinna reljeefi ilma hulknurkade arvu suurendamata. Kõrguskaardid eksporditakse põhivärviga samas eraldusvõimes, tagades järjepideva detaili kõigis PBR kanalites. See kõrvaldab eraldi Photoshop-mootori töövoo, mis traditsiooniliselt võtab 15–25 minutit kaardi kohta.
Võrdle läbimisaega, väljundi kvaliteeti ja töövoo keerukust kolme lähenemisviisi lõikes.
| Funktsioon | Arui.AI tekstuurigeneraator | Substance Designer / Photoshop | Tekstuuri raamatukogud |
|---|---|---|---|
| Aeg täieliku tekstuurikomplekti kohta | Alla 15 sekundi kuni 6 PBR kaardi jaoks | 30–90 minutit käsitsi autorlust materjali kohta | |
| Normalkaardi täpsus | Pikslitäpsed puutujaruumi normaalväärtused, mis on eraldatud lähtegeomeetriast | Käsitsi skulptuurimine või filtril põhinev teisendus nähtavate artefaktidega | |
| Õmblusteta plaatimine | Automaatne – iga väljund plaadib vaikimisi õmblusteta | Nõuab käsitsi nihke segamist ja kloonitempli puhastamist | |
| Kohandamise tase | Laadige üles mis tahes foto või kirjeldage mis tahes pinda; reguleerige karedust, skaalat ja stiili | Täielik sõlmede graafiku juhtimine, kuid nõuab 3+ tundi ekspertiisi, et omandada | |
| Kulu unikaalse materjali kohta | Üks krediit genereerimise kohta (igapäevased krediidid kaasas) | 20–50 $/kuu tarkvara tellimus pluss ajakulu |
Aeg täieliku tekstuurikomplekti kohta
Normalkaardi täpsus
Õmblusteta plaatimine
Kohandamise tase
Kulu unikaalse materjali kohta
Reaalsed stsenaariumid, kus AI loodud tekstuurid asendavad käsitsi autorlust ja varuraamatukogusid.

Keskkonnakunstnikud mängustuudiotes täidavad tasemeid 50–200 unikaalse materjaliga – kiviseinad, metallpaneelid, puitpõrandad ja lehestikupinnad. AI tekstuurigeneraator toodab iga komplekti vähem kui viieteistkümne sekundiga, võrreldes 30–90 minutiga Substance Designeris. Tase, mis varem nõudis terve nädala tekstuuritööd, saab pinnakatte ühe pärastlõunaga.

Arhviskunstnikud vajavad fotorealistlikke materjale põrandatele, tööpindadele, fassaadidele ja maastikukujundusele. Tekstuurigeneraator muudab kohapealsed fotod õmblusteta PBR materjalideks, mis reageerivad õigesti globaalsele valgustusele. Projekt, mis nõuab 30–50 unikaalset pinda, saab tekstureeritud alla kahe tunniga, mitte tüüpilise kahe kuni kolme päeva käsitsitööga.

Tööstusdisainerid loovad normaal- ja punnkaardi tekstuure tooterenderdustele – nahateraline kotil, harjatud metall elektroonikal, kangakudum mööblil. Punnkaardi generaator eraldab need pinnadetailid ühest referentsfotost, tootes nihkekaarte, mis lisavad kombatavat realismi ilma 3D-mudeli hulknurkade arvu suurendamata.

3D printimise spetsialistid rakendavad kõrguskaardi tekstuure mudeli pindadele enne printimist, et lisada reljeefseid mustreid, graveeringuid ja pinnareljeefe. Arui.AI kõrguskaardi tekstuuri väljund pakub halltoonides nihkeandmeid eraldusvõimega 2048 × 2048, mis ühildub Blenderi, ZBrushe ja otsese lõikuri nihkega. Pinna tekstuuride ettevalmistamine, mis varem võttis 20–40 minutit mudeli kohta, võtab nüüd alla kolmekümne sekundi.
Pole sõlmede graafikuid, pole käsitsi skulptuurimist. Laadige üles või kirjeldage, genereerige ja laadige alla.
Lohistage referentsfoto AI tekstuurigeneraatorisse või tippige tekstipäring, mis kirjeldab vajalikku pinda – betoon, nahk, puidutera, ulmepaneelid. Normalkaardi tegija aktsepteerib mis tahes sisendvormingut ja eraldab pinna geomeetria automaatselt.
Määrake väljundi eraldusvõime, plaatimisrežiim ja PBR profiil. Tekstuurigeneraator töötleb teie sisendit vähem kui viieteistkümne sekundiga, tootes kuni kuus füüsiliselt järjepidevat tekstuurikaarti – albeedo, normaal, karedus, metallilisus, kõrgus ja ümbritseva valguse varjestus.
Laadige täielik tekstuurikomplekt alla üksikute PNG-failidena. Importige Unitysse, Unreal Engine'i, Blenderisse või mis tahes 3D-tarkvarasse, mis toetab standardseid PBR töövooge. Iga kaart plaadib õmblusteta ja joondub pikslitäpselt kanalite lõikes.
Otsesed vastused – ilma žargooni, ilma peidetud tingimusteta.
cta.subtitle
cta.creditsNote
Teised AI-toega tööriistad Arui.AI-st piltide loomiseks ja materjalide genereerimiseks.
Kirjelda mis tahes stseeni ja AI genereerib alla kolmekümne sekundi jooksul silmatorkava pildi – kasulik stsenaariumide, kontseptsioonikunsti ja visuaalsete viidete jaoks.
Proovi kohe
Loo korduvaid mustreid ja pinnakujundusi AI-ga – ideaalne tekstiilidele, tapeetidele ja tootepakenditele.
Proovi kohe