Arui.AI on AI 3D-hahmogeneraattori, joka muuttaa kirjoitetut kuvaukset täysin teksturoiduiksi 3D-hahmomalleiksi. Kirjoita hahmokonsepti, valitse visuaalinen tyyli ja vastaanota tuotantovalmiin verkko alle kahdessa minuutissa — ei tarvita mallinnusohjelmistoa tai veistokokemusta.
Vaihda malleja vertaillaksesi tuloksia


Viisi ominaisuutta, jotka tekevät hahmojen luomisesta nopeampaa, yksinkertaisempaa ja joustavampaa.
Kirjoita lause, joka kuvailee hahmoasi — ulkonäkö, vaatteet, asento, mieliala — ja AI rakentaa koko verkon automaattisesti. 3d-hahmomallin generaattori tulkitsee muodon, mittasuhteet ja materiaaliominaisuudet sanoistasi, tuottaen mallin, jolla on puhdas topologia ja yli 10 000 polygonia alle kahdessa minuutissa.
Vaihda realistisen, tyylitellyn, sarjakuvan ja fantasian välillä ilman kuvauksen uudelleenkirjoittamista. 3d-hahmogeneraattori ai renderöi jokaisen tyylin sopivilla mittasuhteilla, varjostuksella ja tekstuuritiheydellä, antaen sinulle neljä erilaista hahmoilmettä yhdestä tekstikehotteesta.
Lataa hahmosi GLB-, OBJ- ja FBX-muodoissa, jotka ovat yhteensopivia Unityn, Unrealin, Blenderin ja Mayan kanssa. 3d-mallin hahmogeneraattori tuottaa tiedostoja, joissa on asianmukaiset UV-kartat ja kohtuulliset polygonimäärät — ei tarvita muunnoksia tai geometrian siivousta.
Koko 3d-hahmogeneraattori verkossa -työnkulku toimii selaimessasi ilman latauksia ja ilman liitännäisiä. Avaa sivu millä tahansa nykyaikaisella kannettavalla, kirjoita kuvauksesi, ja AI alkaa rakentaa 3D-hahmoasi sekunneissa.
Tarvitsitpa sitten fotorealistisen ihmishahmon tai tyylitellyn olennon peliprototyyppiin, AI ylläpitää tasaista reunavirtausta ja polygonitiheyttä alle 50 000 kolmion. Jokainen hahmo saapuu topologialla, joka sopii luurankorigaukseen ja reaaliaikaiseen renderöintiin.
Miten AI-pohjainen generointi vertautuu manuaaliseen mallinnustyönkulkuun.
| Näkökulma | Arui.AI | Perinteinen 3D-mallinnus |
|---|---|---|
| Käsittelynopeus | Alle 2 minuuttia per hahmo tekstistä ladattavaan verkkoon | 4–8 tuntia per hahmo taitavalle 3D-taiteilijalle |
| Vaadittu taitotaso | Ei 3D-mallinnuskokemusta — kirjoita vain kuvaus | Kuukausia tai vuosia koulutusta Blenderissä, Mayassa tai ZBrushissa |
| Kustannus per resurssi | Sisältyy tilauskrediitteihin murto-osalla ulkoistamiskustannuksista | 200–500 USD per hahmo freelance-3D-taiteilijalta |
| Iterointinopeus | Luo uusi variantti sekunneissa muokkaamalla tekstikehotetta | Manuaalinen uudelleentyö vie tunteja per suunnittelumuutos |
Käsittelynopeus
Vaadittu taitotaso
Kustannus per resurssi
Iterointinopeus
Neljä skenaariota, joissa AI-pohjaiset 3D-hahmot säästävät aikaa ja budjettia.

Indie-kehittäjät ja pienet studiot kuvailevat NPC:itä, vihollisia ja pelaajahahmoja tavallisella tekstiilä ja saavat käyttökelpoisia 3D-verkkoja vastineeksi. 3d-ihmishahmojen luoja -työnkulku leikkaa resurssituotannon päivistä minuutteihin, antaen tiimien rakentaa pelattavia prototyyppejä ilman omaa mallintajaa.

Animaattorit luovat nopeita hahmomaketteja käsikirjoituskuvauksista estääkseen kohtauksia ja testatakseen kuvakompositiota ennen lopullisten tuotantoresurssien sitoutumista. Ihmisen 3d-mallin generaattori toimittaa estettäviä verkkoja minuuteissa sen sijaan, että perinteinen esivisualisointi vaatisi päiviä.

VR-kehittäjät ja metaversumi-alustat tarvitsevat satoja ainutlaatuisia hahmo-avatareja. Jokaisen manuaalinen luominen on kustannuksiltaan estävää, mutta verkossa toimiva 3d-hahmojen luoja tuottaa vaihtelevia rigattavia hahmomalleja tekstikehotteista nopeudella, joka vastaa nopeaa digitaalista maailmanrakentamista.

Pelien mestarit ja indie-lautapelisuunnittelijat luovat mukautettuja miniatyyrejä ja sankarihahmoja kuvailemalla hahmoja kampanjoistaan. 3d-ihmismallin generaattori tuottaa verkkoja, jotka ovat riittävän yksityiskohtaisia 3D-tulostukseen vakiomittakaavassa 28 mm, valmiina viipalointiin ja fyysiseen tuotantoon.
Tekstikuvauksesta ladattavaan 3D-malliin — kaikki selaimessasi.
Kirjoita selkeä kuvaus 3D-hahmosta, jonka haluat luoda. Sisällytä ulkonäkö, vaatteet, asento, mieliala ja mahdolliset erottuvat piirteet. Yksi tai kaksi lausetta antaa AI:lle riittävästi kontekstia tuottaakseen vahvan tuloksen — mitä tarkempi sanamuoto, sitä lähempänä lopputulos on visiotasi.
Valitse visuaalinen tyyliesiasetus — realistinen, tyylitelty, sarjakuva tai fantasia — ja napsauta generoi. AI rakentaa hahmojesi verkon alle kahdessa minuutissa. Tarkastele tulosta joka kulmasta, ja jos muoto tai yksityiskohta tarvitsee säätöä, tarkenna kuvaustasi ja generoi uudelleen.
Kun tulos näyttää oikealta, valitse haluamasi tiedostomuoto ja lataa. Viety 3D-hahmo siirtyy suoraan Unityyn, Unrealiin, Blenderiin, Mayaan tai 3D-tulostusviipaloijaan — ei siivousta, ei muunnoksia, ei ylimääräisiä vaiheita.
Suoraviivaisia vastauksia kysymyksiin, joita käyttäjät kysyvät eniten.
cta.subtitle
Kuvaile hahmosi, valitse tyyli ja lataa tuotantovalmiin 3D-mallin minuuteissa.
Jos tämä 3d-hahmogeneraattori ai sopii työnkulkuusi, nämä liittyvät työkalut kannattaa tarkistaa.
Kuvaile mikä tahansa esine sanoin ja vastaanota ladattava 3D-verkko — rekvisiitta, huonekalut, ajoneuvot ja ympäristön osat hahmojesi rinnalla.
Kokeile nyt
Lataa referenssikuva ja AI muuntaa sen teksturoiduksi 3D-malliksi — hyödyllinen, kun sinulla on jo konseptitaidetta tai fyysinen referenssi.
Kokeile nyt
Luo PBR-tekstuureja ja materiaaleja tekstikuvauksista — yhdistä ne 3D-hahmojesi kanssa täydellisiksi tuotantovalmiiksi resursseiksi.
Kokeile nyt
Luo räätälöityjä 2D-hahmokonsepteja yksityiskohtaisilla kehotteilla — yhdistä ne 3D-työnkulkuusi täydellistä hahmokehitystä varten luonnoksesta malliin.
Kokeile nyt
Muuta referenssikuvat lyijykynätyylisiksi luonnoksiksi — hyödyllinen hahmokonseptitaiteen luomisessa ennen 3D-mallinnukseen siirtymistä.
Kokeile nyt