Arui.AI ir AI tekstūru ģenerators, kas pārvērš fotogrāfijas un teksta uzvednes PBR tekstūru komplektos — normāļu kartēs, bump kartēs, augstuma kartēs un bezšuvju materiālos — gatavos spēļu dzinējiem un 3D programmatūrai mazāk nekā piecpadsmit sekundēs uz vienu aktīvu.


Precizitāte, ātrums un pilns PBR process — no vienas ievades līdz dzinējam gatavai izvadei.
Pbr tekstūru ģenerators ražo līdz sešām kartēm vienā ģenerācijā — albedo, normāļu, raupjuma, metāliskuma, augstuma un apkārtējās vides aizsegšanas. Tradicionālās darbplūsmas prasa katru karti izveidot atsevišķi, kas aizņem 30 līdz 90 minūtes vienam materiālam. Arui.AI ģenerē pilnu komplektu mazāk nekā piecpadsmit sekundēs ar fiziski konsekventām vērtībām visos kanālos.
Normāļu kartes ģenerators iegūst virsmas detaļas no fotogrāfijām un rekonstruē tangenciālās telpas normāles ar subpikseļu precizitāti. Izvades izšķirtspēja sasniedz 2048 × 2048 pikseļus, atbilstot AAA spēļu ražošanā izmantotajam standartam. Dizaineri, kuri pašlaik pavada 20 līdz 40 minūtes, manuāli pārveidojot attēlus normāļu kartēs Photoshop vai GIMP, var iegūt līdzvērtīgus rezultātus vienā ģenerācijas piegājienā.
Katra tekstūra, ko ražo bezšuvju tekstūru ģenerators ai, perfekti flīzējas pa visām četrām malām. Modelis novērš robežu artefaktus ģenerācijas laikā, nevis prasa pēcapstrādes nobīdes sajaukšanu attēlu redaktorā. Spēļu vides, kurām nepieciešami 50 līdz 200 unikāli flīzējami materiāli, var tikt aizpildītas vienā darba sesijā, nevis pilnā ražošanas nedēļā.
Bump kartes ģenerators rada pelēktoņu pārvietošanas kartes, kas pievieno virsmas reljefu, nepalielinot daudzstūru skaitu. Augstuma kartes tiek eksportētas atbilstošā izšķirtspējā ar pamatkrāsu, nodrošinot konsekventu detaļu visos PBR kanālos. Tas novērš atsevišķo Photoshop-dzinēja darbplūsmu, kas tradicionāli aizņem 15 līdz 25 minūtes vienai kartei.
Salīdzini izpildes laiku, izvades kvalitāti un darbplūsmas sarežģītību starp trim pieejām.
| Funkcija | Arui.AI Tekstūru Ģenerators | Substance Designer / Photoshop | Tekstūru Bibliotēkas |
|---|---|---|---|
| Laiks vienam pilnam tekstūru komplektam | Mazāk par 15 sekundēm līdz 6 PBR kartēm | 30–90 minūtes manuālas izstrādes vienam materiālam | |
| Normāļu kartes precizitāte | Pikseļprecīzas tangenciālās telpas normāles, iegūtas no avota ģeometrijas | Manuāla veidošana vai filtru pārveidošana ar redzamiem artefaktiem | |
| Bezšuvju flīzēšana | Automātiska — katra izvade pēc noklusējuma flīzējas bezšuvju | Prasa manuālu nobīdes sajaukšanu un klonēšanas tīrīšanu | |
| Pielāgošanas līmenis | Augšupielādē jebkuru foto vai apraksti jebkuru virsmu; pielāgo raupjumu, mērogu un stilu | Pilna mezglu grafu kontrole, bet prasa 3+ stundas pieredzes, lai apgūtu | |
| Izmaksas uz vienu unikālu materiālu | Viens kredīts par ģenerāciju (dienas kredīti iekļauti) | $20–$50/mēn programmatūras abonements plus laika izmaksas |
Laiks vienam pilnam tekstūru komplektam
Normāļu kartes precizitāte
Bezšuvju flīzēšana
Pielāgošanas līmenis
Izmaksas uz vienu unikālu materiālu
Reāli scenāriji, kuros AI ģenerētas tekstūras aizstāj manuālu izstrādi un krājumu bibliotēkas.

Vides mākslinieki spēļu studijās aizpilda līmeņus ar 50 līdz 200 unikāliem materiāliem — akmens sienām, metāla paneļiem, koka grīdām un lapotņu virsmām. Ai tekstūru ģenerators katru komplektu rada mazāk nekā piecpadsmit sekundēs, salīdzinot ar 30 līdz 90 minūtēm Substance Designer. Līmenis, kas iepriekš prasīja pilnu nedēļu tekstūru darba, var tikt apstrādāts vienā pēcpusdienā.

Arhitektūras vizualizācijas māksliniekiem nepieciešami fotoreālistiski materiāli grīdām, darba virsmām, fasādēm un ainavu veidošanai. Tekstūru ģenerators pārvērš vietas fotogrāfijas bezšuvju PBR materiālos, kas pareizi reaģē uz globālo apgaismojumu. Projekts, kam nepieciešamas 30 līdz 50 unikālas virsmas, var tikt teksturēts mazāk nekā divās stundās, nevis parastajās divās līdz trīs dienās manuāla darba.

Rūpnieciskie dizaineri rada normāļu kartes un bump kartes tekstūras produktu renderējumiem — ādas graudu somai, pulētu metālu elektronikai, auduma pinumu mēbelēm. Bump kartes ģenerators iegūst šīs virsmas detaļas no vienas atsauces fotogrāfijas, radot pārvietošanas kartes, kas pievieno taustes reālismu, nepalielinot 3D modeļa daudzstūru skaitu.

3D drukas speciālisti pirms drukāšanas uzklāj augstuma kartes tekstūras modeļu virsmām, lai pievienotu reljefus rakstus, gravējumus un virsmas reljefus. Arui.AI augstuma kartes tekstūras izvade nodrošina pelēktoņu pārvietošanas datus 2048 × 2048 izšķirtspējā, saderīgus ar Blender, ZBrush un tiešo slīpētāja pārvietošanu. Virsmas tekstūru sagatavošana, kas kādreiz prasīja 20 līdz 40 minūtes vienam modelim, tagad aizņem mazāk nekā trīsdesmit sekundes.
Nav mezglu grafu, nav manuālas veidošanas. Augšupielādē vai apraksti, ģenerē un lejupielādē.
Ievelc atsauces fotogrāfiju ai tekstūru ģeneratorā vai ieraksti teksta uzvedni, aprakstot nepieciešamo virsmu — betons, āda, koka graudi, zinātniskās fantastikas paneļi. Normāļu kartes veidotājs pieņem jebkuru ievades formātu un automātiski iegūst virsmas ģeometriju.
Iestati izvades izšķirtspēju, flīzēšanas režīmu un PBR profilu. Tekstūru ģenerators apstrādā tavu ievadi mazāk nekā piecpadsmit sekundēs, radot līdz sešām fiziski konsekventām tekstūru kartēm — albedo, normāļu, raupjuma, metāliskuma, augstuma un apkārtējās vides aizsegšanas.
Lejupielādē pilnu tekstūru komplektu kā atsevišķus PNG failus. Importē Unity, Unreal Engine, Blender vai jebkurā 3D programmatūrā, kas atbalsta standarta PBR darbplūsmas. Katra karte flīzējas bezšuvju un sakrīt pikseli pret pikseli starp kanāliem.
Tiešas atbildes — bez žargona, bez slēptiem noteikumiem.
cta.subtitle
cta.creditsNote
Citi AI darbināti rīki no Arui.AI attēlu veidošanai un materiālu ģenerēšanai.
Aprakstiet jebkuru ainu, un AI ģenerē iespaidīgu attēlu mazāk nekā trīsdesmit sekundēs — noderīgs stāstu tāfelēm, konceptuālajai mākslai un vizuālajām atsaucēm.
Izmēģināt tagad
Izveido atkārtojošus rakstus un virsmas dizainus ar AI — ideāli piemērots tekstilizstrādājumiem, tapetēm un produktu iepakojumam.
Izmēģināt tagad