Arui.AI는 일반 언어 시스템 설명과 소스 코드를 약 5초 만에 올바르게 배치된 클래스, 액터, 생명선 및 메시지 흐름이 포함된 구조화된 UML 다이어그램으로 변환하는 UML 다이어그램 생성기입니다. 클래스, 인터페이스 및 작업을 말로 설명하거나 최대 600줄의 Java, Python, C++ 또는 TypeScript 소스를 붙여넣으면 UML 생성기 AI가 발표 준비가 된 다이어그램을 반환하며, 이를 수정, 내보내기 및 공유할 수 있습니다.

모델을 전환하여 결과 비교


시스템을 말이나 코드로 설명하면 정확한 클래스 구조, 메시지 시퀀스 및 액터 상호 작용이 포함된 형식화된 UML 다이어그램을 받아보세요.
최대 25개 클래스의 속성, 작업 및 관계에 대한 서면 분석(최대 350단어 입력)을 제공하면 UML 다이어그램 생성기가 약 5초 만에 올바르게 배치된 클래스와 레이블이 지정된 커넥터가 포함된 완전히 렌더링된 다이어그램을 제공합니다. 수동 다이어그램 도구를 대체하는 사용자는 생산 시간이 35~50분에서 다이어그램당 약 5초로 90% 감소했다고 보고합니다.
코드에서 UML 다이어그램 생성기 기능은 Java, Python, C++, TypeScript, C# 및 Go 소스 파일(최대 600줄)에서 클래스 선언, 메서드 시그니처, 상속 및 인터페이스 구현을 구문 분석합니다. 코드를 붙여넣으면 플랫폼이 자동으로 클래스, 속성, 가시성 수정자 및 관계 유형을 추출하여 약 5초 만에 완전한 다이어그램을 생성합니다. 레거시 도구에서 소스 코드를 UML 엔터티로 수동 변환하는 데 모듈당 30~55분이 소요됩니다.
UML 생성기는 단일 입력 패널에서 9가지 UML 다이어그램 유형(클래스, 시퀀스, 유스케이스, 활동, 상태, 컴포넌트, 배치, 객체 및 패키지)을 지원합니다. 콘텐츠를 다시 입력하지 않고 다이어그램 보기 간에 전환할 수 있으며, 클래스 다이어그램 생성기, 시퀀스 다이어그램 생성기 및 유스케이스 다이어그램 생성기 모드는 각각 전환당 약 5초 만에 적절한 표기법, 생명선 및 액터 연결을 렌더링합니다.
AI 클래스 다이어그램 생성기는 설명이나 소스 코드에서 상속, 구성, 집계, 연관 및 종속 관계를 약 94% 정확도로 식별합니다. 다중성 레이블(1, 0..1, 1..*, 0..*)은 두 커넥터 끝점에 배치되며, 추상 클래스와 인터페이스는 기울임꼴 표기법으로 렌더링됩니다. 기존 UML 다이어그램 도구 온라인 소프트웨어에서 비슷한 정밀도를 얻으려면 수동 관계 레이블 지정에 40~65분이 소요됩니다.
UML 다이어그램 생성기 온라인은 단일 캔버스에 최대 60개의 클래스를 충돌 없는 간격으로 배열하고, 상속 깊이와 패키지 근접성에 따라 관련 엔터티를 그룹화합니다. 각 클래스 상자는 콘텐츠 밀도에 따라 9~14픽셀로 크기가 조정된 글꼴로 이름, 속성 및 작업 구획을 표시하여 기존 다이어그램 애플리케이션에서 엔터티를 수동으로 재배치하는 데 일반적으로 소요되는 25~45분을 없앱니다.
완성된 다이어그램을 최대 4096x4096 픽셀의 선명한 PNG, 확장 가능한 인쇄용 벡터 SVG, 문서 전달용 페이지 PDF 또는 슬라이드 오버레이용 투명 배경 이미지로 저장하세요. 자동 UML 다이어그램 생성기는 모든 내보내기 형식에서 클래스 레이블, 관계선 및 표기법 마커를 보존하여 이전 도구에서 내보내기 후 서식 재지정 및 스크린샷 정리에 일반적으로 소요되는 10~18분을 제거합니다.
AI 기반 생성이 Lucidchart, draw.io, Visio 또는 PlantUML과 비교하여 UML 다이어그램에서 어떻게 다른가요?
| 차원 | Arui.AI | 기존 도구 (Lucidchart / draw.io / Visio / PlantUML) |
|---|---|---|
| 15개 클래스 다이어그램 생성 시간 | 입력 또는 코드 붙여넣기부터 최종 렌더링까지 약 5초 | 클래스 상자 그리기, 관계 연결 및 다중성 레이블 지정에 35~50분 소요 |
| 소스 코드 가져오기 기능 | 최대 600줄의 Java, Python, C++, TypeScript, C# 또는 Go를 붙여넣기 - 코드에서 UML 생성 기능이 클래스, 메서드 및 상속을 자동으로 구문 분석 | 소스 파일 수동 해석, 15개 클래스 모듈당 평균 30~55분의 변환 시간 소요 |
| 관계 감지 정확도 | 텍스트 또는 코드에서 상속, 구성, 집계, 연관 및 종속 감지에 대해 약 94% 정확도 | 수동 관계 할당 - 첫 번째 다이어그램에서 일반적인 오류율 12~18% |
| 학습 곡선 | 교육 불필요 - 시스템을 설명하거나 코드를 붙여넣고 버튼 하나만 누르면 온라인에서 UML 다이어그램 생성 | UML 표기법에 대한 친숙함과 생산적인 사용 전 3~8시간의 플랫폼 튜토리얼 필요 |
| 40개 이상 클래스 계층 구조 처리 | 최고의 UML 다이어그램 도구가 약 5초 만에 충돌 없는 간격으로 최대 60개 클래스 배열 | 복잡한 수동 레이아웃 - 대규모 계층 구조당 70~110분, 빈번한 재배치 필요 |
15개 클래스 다이어그램 생성 시간
소스 코드 가져오기 기능
관계 감지 정확도
학습 곡선
40개 이상 클래스 계층 구조 처리
소프트웨어 아키텍처, 코드베이스 문서화, 교실 교육 및 시스템 검토 - 자동화된 다이어그램 생성이 시간을 절약하는 시나리오.

아키텍트는 일반 언어로 클래스 구조를 설명합니다(예: id, name, email 속성을 가진 Customer 클래스가 기본 User 클래스를 확장하고 구성을 통해 Order 클래스를 참조). 그러면 UML 다이어그램 생성기가 약 5초 만에 모든 관계가 매핑된 올바르게 구조화된 클래스 다이어그램을 생성합니다. 20~30개 클래스가 있는 일반적인 엔터프라이즈 애플리케이션은 총 10초 미만으로 렌더링되는 반면, Visio 또는 Lucidchart에서 수동으로 그리는 데는 70~110분이 소요됩니다.

개발자는 Java, Python 또는 TypeScript 소스 파일을 코드에서 UML 다이어그램 생성기 기능에 붙여넣고 약 5초 만에 완전한 시각적 클래스 참조를 받습니다. 기존 도구에서 수동 다이어그램으로 25개 클래스 모듈(50~80개의 상속 및 연관 관계 포함)을 문서화하는 데 문서화 주기당 55~90분이 소요됩니다.

강사는 'Student가 Registration을 통해 Course에 등록', 'Actor가 Course Catalog를 봄', 'System이 Prerequisites를 검증'과 같은 시나리오 설명을 작성하면 플랫폼이 약 5초 만에 모든 액터와 연결이 포함된 유스케이스 다이어그램 생성기 출력을 생성합니다. 4~6개의 다이어그램 예제를 다루는 강의는 총 30초 미만으로 렌더링되는 반면, 화이트보드나 프레젠테이션 소프트웨어에서 수동으로 설명하는 데는 50~70분이 소요됩니다.

서비스 상호 작용을 설계하는 팀은 메시지 흐름을 말로 설명합니다(예: Client가 login 요청 전송, Server가 자격 증명 확인, Database가 사용자 레코드 반환). 그러면 시퀀스 다이어그램 생성기가 약 5초 만에 올바르게 정렬된 생명선, 활성화 막대 및 동기 또는 비동기 메시지 화살표가 포함된 다이어그램을 생성합니다. 이전 도구에서 10단계 상호 작용을 수동으로 모델링하는 데 시나리오당 20~35분이 소요됩니다.
서면 시스템 설명이나 소스 코드에서 완성된 다이어그램까지 세 가지 빠른 단계로 진행하세요.
클래스 이름, 속성, 작업 및 관계를 일반 텍스트로 입력하세요(단일 클래스부터 최대 350단어까지). 또는 최대 600줄의 Java, Python, C++, TypeScript, C# 또는 Go 소스를 붙여넣으세요. 입력 내용이 풍부할수록 첫 번째 렌더링에서 더 정확한 UML 다이어그램이 생성됩니다.
UML 생성기 AI가 입력을 해석하고 약 5초 만에 올바르게 배치된 클래스, 자동 라우팅된 관계선 및 다중성 레이블을 조립합니다. 초기 렌더링 후에는 처음부터 다시 시작하지 않고 클래스 위치, 색상 및 레이블 배치를 실시간으로 조정하여 UML 다이어그램을 만들 수 있습니다.
출력을 검토하고 필요에 따라 클래스 위치 또는 표기법 마커를 조정한 다음 다이어그램을 PNG, SVG, PDF 또는 투명 이미지로 저장하세요. 공유 가능한 링크를 복사하여 동료에게 보내거나 문서용 파일을 다운로드하세요. 전체 워크플로를 통해 온라인에서 UML 다이어그램을 만들고 30초 이내에 완성된 결과물을 내보낼 수 있습니다.
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시스템을 설명하고, 소스를 붙여넣고, 몇 초 만에 전문적인 UML 다이어그램을 내보내세요.
클래스를 설명하거나 소스 코드를 붙여넣어 첫 번째 UML 다이어그램을 만드세요.
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