Pilni PBR tekstūrų rinkiniai iš vieno įvesties
PBR tekstūrų generatorius sukuria iki šešių kortelių per generavimą – albedo, normaliąją, šiurkštumo, metalo, aukščio ir aplinkos okliuzijos. Tradiciniai darbo procesai reikalauja kurti kiekvieną kortelę atskirai, o tai užtrunka 30–90 minučių vienai medžiagai. Arui.AI sugeneruoja pilną rinkinį greičiau nei per penkiolika sekundžių, su fiziškai nuosekliomis reikšmėmis kiekviename kanale.
Pikselių tikslumo normaliųjų žemėlapių generavimas
Normaliųjų žemėlapių generatorius ištraukia paviršiaus detales iš nuotraukų ir atkuria tangentinės erdvės normaliuosius žemėlapius subpikselio tikslumu. Išvesties skiriamoji geba siekia 2048 × 2048 pikselius, atitinkančią AAA žaidimų gamyboje naudojamą standartą. Dizaineriai, kurie šiuo metu praleidžia 20–40 minučių rankiniu būdu konvertuodami vaizdus į normaliuosius žemėlapius Photoshop ar GIMP, gali gauti lygiavertį rezultatą per vieną generavimo ciklą.
Vientisas tinklinimas be matomų siūlių
Kiekviena tekstūra, kurią sukuria vientisų tekstūrų generatorius AI, tinklinama tobulai išilgai visų keturių kraštų. Modelis pašalina kraštų artefaktus generavimo metu, o ne reikalauja po apdorojimo poslinkio maišymo vaizdo redaktoriuje. Žaidimų aplinkos, kurioms reikia 50–200 unikalių tinklinamų medžiagų, gali būti užpildytos per vieną darbo sesiją, o ne per visą gamybos savaitę.