Komplette PBR-tekstursett fra én inngang
Pbr-teksturgeneratoren produserer opptil seks kart per generasjon – albedo, normal, ruhet, metallisitet, høyde og ambient occlusion. Tradisjonelle arbeidsflyter krever at hvert kart lages individuelt, noe som tar 30 til 90 minutter per materiale. Arui.AI genererer hele settet på under femten sekunder, med fysisk konsistente verdier på tvers av alle kanaler.
Pikselnøyaktig normalmap-generering
Normalmap-generatoren trekker ut overflatedetaljer fra fotografier og rekonstruerer tangentromsnormaler med subpikselpresisjon. Utgangsoppløsningen når 2048 × 2048 piksler, som samsvarer med standarden som brukes i AAA-spillproduksjon. Designere som i dag bruker 20 til 40 minutter på manuelt å konvertere bilder til normalmaps i Photoshop eller GIMP, kan oppnå tilsvarende resultater i en enkelt generasjonspass.
Sømløs tilpassing uten synlige sømmer
Hver tekstur den sømløse teksturgeneratoren ai produserer, tilpasser seg perfekt langs alle fire kanter. Modellen fjerner kantartefakter under generering i stedet for å kreve etterbehandling med offset-blanding i et bilderedigeringsprogram. Spillmiljøer som trenger 50 til 200 unike tilpassingsmaterialer, kan fylles i en enkelt arbeidsøkt i stedet for en hel produksjonsuke.