Arui.AI to generator tekstur AI, który przekształca zdjęcia i opisy tekstowe w zestawy tekstur PBR — mapy normalne, mapy wypukłości, mapy wysokości i bezszwowe materiały — gotowe do silników gier i oprogramowania 3D w mniej niż piętnaście sekund na zasób.


Dokładność, szybkość i kompletny pipeline PBR — od pojedynczego wejścia do wyjścia gotowego dla silnika.
Generator tekstur PBR produkuje do sześciu map na generację — albedo, normalną, chropowatości, metaliczną, wysokości i okluzji otoczenia. Tradycyjne przepływy pracy wymagają ręcznego tworzenia każdej mapy osobno, co zajmuje 30 do 90 minut na materiał. Arui.AI generuje pełny zestaw w mniej niż piętnaście sekund, z fizycznie spójnymi wartościami w każdym kanale.
Generator map normalnych wydobywa szczegóły powierzchni ze zdjęć i rekonstruuje mapy normalne w przestrzeni stycznej z precyzją subpikselową. Rozdzielczość wyjściowa sięga 2048 × 2048 pikseli, co odpowiada standardowi używanemu w produkcji gier AAA. Projektanci, którzy obecnie spędzają 20 do 40 minut na ręcznym konwertowaniu obrazów na mapy normalne w Photoshopie lub GIMP-ie, mogą uzyskać równoważne wyniki w jednym przejściu generacji.
Każda tekstura wyprodukowana przez generator bezszwowych tekstur AI tile'uje się idealnie wzdłuż wszystkich czterech krawędzi. Model usuwa artefakty brzegowe podczas generacji, zamiast wymagać obróbki po procesie w edytorze obrazów. Środowiska gier, które potrzebują 50 do 200 unikalnych materiałów tile'ujących, mogą być wypełnione w jednej sesji roboczej zamiast całego tygodnia produkcji.
Generator map wypukłości tworzy skalomowe mapy w odcieniach szarości, które dodają relief powierzchni bez zwiększania liczby wielokątów. Mapy wysokości eksportowane są w rozdzielczości odpowiadającej kolorowi bazowemu, zapewniając spójne detale we wszystkich kanałach PBR. Eliminuje to oddzielny przepływ pracy Photoshop-silnik, który tradycyjnie zajmuje 15 do 25 minut na mapę.
Porównaj czas realizacji, jakość wyjścia i złożoność przepływu pracy w trzech podejściach.
| Funkcja | Generator Tekstur Arui.AI | Substance Designer / Photoshop | Biblioteki Tekstur Stockowych |
|---|---|---|---|
| Czas na Kompletny Zestaw Tekstur | Poniżej 15 sekund na do 6 map PBR | 30–90 minut ręcznego tworzenia na materiał | |
| Dokładność Mapy Normalnej | Dokładne do piksela mapy normalne w przestrzeni stycznej wydobyte z geometrii źródłowej | Ręczne rzeźbienie lub konwersja oparta na filtrach z widocznymi artefaktami | |
| Bezszwowe Tile'owanie | Automatyczne — każde wyjście tile'uje się bezszwowo domyślnie | Wymaga ręcznego mieszania offsetów i czyszczenia klonowaniem | |
| Poziom Personalizacji | Prześlij dowolne zdjęcie lub opisz dowolną powierzchnię; dostosuj chropowatość, skalę i styl | Pełna kontrola za pomocą wykresów węzłów, ale wymaga 3+ godzin doświadczenia, aby opanować | |
| Koszt na Unikalny Materiał | Jeden kredyt na generację (dzienne kredyty wliczone) | Subskrypcja oprogramowania $20–$50/miesiąc plus koszt czasu |
Czas na Kompletny Zestaw Tekstur
Dokładność Mapy Normalnej
Bezszwowe Tile'owanie
Poziom Personalizacji
Koszt na Unikalny Materiał
Rzeczywiste scenariusze, w których tekstury generowane przez AI zastępują ręczne tworzenie i biblioteki stockowe.

Artyści środowisk w studiach gier wypełniają poziomy 50 do 200 unikalnymi materiałami — kamienne ściany, metalowe panele, drewniane podłogi i powierzchnie liści. Generator tekstur AI produkuje każdy zestaw w mniej niż piętnaście sekund, w porównaniu do 30 do 90 minut w Substance Designer. Poziom, który wcześniej wymagał całego tygodnia pracy nad teksturami, może być pokryty w jedno popołudnie.

Artyści archviz potrzebują fotorealistycznych materiałów do podłóg, blatów, fasad i architektury krajobrazu. Generator tekstur przekształca zdjęcia z miejsca w bezszwowe materiały PBR, które poprawnie reagują na globalne oświetlenie. Projekt wymagający 30 do 50 unikalnych powierzchni może być teksturowany w mniej niż dwie godziny zamiast typowych dwóch do trzech dni ręcznej pracy.

Projektanci przemysłowi tworzą tekstury map normalnych i map wypukłości do renderów produktów — ziarno skóry na torbie, szczotkowany metal na elektronice, splot tkaniny na meblach. Generator map wypukłości wydobywa te szczegóły powierzchni z pojedynczego zdjęcia referencyjnego, produkując mapy przemieszczeń, które dodają dotykowego realizmu bez zwiększania liczby wielokątów modelu 3D.

Specjaliści druku 3D nakładają tekstury map wysokości na powierzchnie modeli przed drukowaniem, aby dodać wytłoczone wzory, grawerunki i reliefy powierzchni. Wyjście mapy wysokości z Arui.AI dostarcza dane przemieszczeń w skali szarości w rozdzielczości 2048 × 2048, kompatybilne z Blenderem, ZBrush i bezpośrednim przemieszczeniem w slicerze. Przygotowanie tekstur powierzchni, które kiedyś zajmowało 20 do 40 minut na model, teraz zajmuje mniej niż trzydzieści sekund.
Bez wykresów węzłów, bez ręcznego rzeźbienia. Prześlij lub opisz, generuj i pobierz.
Przeciągnij zdjęcie referencyjne do generatora tekstur AI lub wpisz opis tekstowy potrzebnej powierzchni — beton, skóra, słój drewna, sci-fi panel. Twórca map normalnych akceptuje dowolny format wejściowy i automatycznie wydobywa geometrię powierzchni.
Ustaw rozdzielczość wyjściową, tryb tile'owania i profil PBR. Generator tekstur przetwarza twoje wejście w mniej niż piętnaście sekund, produkując do sześciu fizycznie spójnych map tekstur — albedo, normalną, chropowatości, metaliczną, wysokości i okluzji otoczenia.
Pobierz kompletny zestaw tekstur jako pojedyncze pliki PNG. Importuj do Unity, Unreal Engine, Blendera lub dowolnego oprogramowania 3D obsługującego standardowe przepływy pracy PBR. Każda mapa tile'uje się bezszwowo i jest wyrównana piksel po pikselu we wszystkich kanałach.
Bezpośrednie odpowiedzi — bez żargonu, bez ukrytych warunków.
cta.subtitle
cta.creditsNote
Inne narzędzia oparte na AI od Arui.AI do tworzenia obrazów i generowania materiałów.
Opisz dowolną scenę, a AI wygeneruje efektowny obraz w mniej niż trzydzieści sekund — przydatny do storyboardów, koncept artu i wizualnych odniesień.
Wypróbuj teraz
Twórz powtarzalne wzory i projekty powierzchni za pomocą AI — idealne do tekstyliów, tapet i opakowań produktów.
Wypróbuj teraz