Kompletne Zestawy Tekstur PBR z Jednego Wejścia
Generator tekstur PBR produkuje do sześciu map na generację — albedo, normalną, chropowatości, metaliczną, wysokości i okluzji otoczenia. Tradycyjne przepływy pracy wymagają ręcznego tworzenia każdej mapy osobno, co zajmuje 30 do 90 minut na materiał. Arui.AI generuje pełny zestaw w mniej niż piętnaście sekund, z fizycznie spójnymi wartościami w każdym kanale.
Generacja Map Normalnych z Dokładnością do Piksela
Generator map normalnych wydobywa szczegóły powierzchni ze zdjęć i rekonstruuje mapy normalne w przestrzeni stycznej z precyzją subpikselową. Rozdzielczość wyjściowa sięga 2048 × 2048 pikseli, co odpowiada standardowi używanemu w produkcji gier AAA. Projektanci, którzy obecnie spędzają 20 do 40 minut na ręcznym konwertowaniu obrazów na mapy normalne w Photoshopie lub GIMP-ie, mogą uzyskać równoważne wyniki w jednym przejściu generacji.
Bezszwowe Tile'owanie z Zerową Widocznością Szwów
Każda tekstura wyprodukowana przez generator bezszwowych tekstur AI tile'uje się idealnie wzdłuż wszystkich czterech krawędzi. Model usuwa artefakty brzegowe podczas generacji, zamiast wymagać obróbki po procesie w edytorze obrazów. Środowiska gier, które potrzebują 50 do 200 unikalnych materiałów tile'ujących, mogą być wypełnione w jednej sesji roboczej zamiast całego tygodnia produkcji.