Celotni PBR teksturni seti iz enega vnosa
PBR generator tekstur proizvede do šest kart na generacijo — albedo, normalno, hrapavost, kovinskost, višino in ambientalno okuluzijo. Tradicionalni poteki zahtevajo ročno ustvarjanje vsake karte posebej, kar traja 30 do 90 minut na material. Arui.AI ustvari celoten set v manj kot petnajstih sekundah, s fizično doslednimi vrednostmi v vsakem kanalu.
Pikselno natančno generiranje normalnih kart
Generator normalnih kart izvleče podrobnosti površine iz fotografij in rekonstruira tangentno-prostorske normale s podpikselno natančnostjo. Izhodna ločljivost doseže 2048 × 2048 slikovnih pik, kar ustreza standardu, uporabljenemu v AAA produkciji iger. Oblikovalci, ki trenutno porabijo 20 do 40 minut za ročno pretvorbo slik v normalne karte v Photoshopu ali GIMP-u, lahko dosežejo enakovredne rezultate v enem samem generacijskem prehodu.
Brezšivno ponavljanje brez vidnih šivov
Vsaka tekstura, ki jo proizvede brezšivni generator tekstur AI, se popolnoma ponavlja vzdolž vseh štirih robov. Model odstrani robne artefakte med generacijo, namesto da bi zahteval naknadno obdelavo z mešanjem odmikov v urejevalniku slik. Igralna okolja, ki potrebujejo 50 do 200 edinstvenih ponavljajočih se materialov, je mogoče zapolniti v eni delovni seji namesto celega produkcijskega tedna.