Arui.AI je AI generator tekstur, ki fotografije in besedilne pozive pretvori v PBR teksturne sete — normalne karte, reliefne karte, višinske karte in brezšivne materiale — pripravljene za igralne poganjke in 3D programsko opremo v manj kot petnajstih sekundah na sredstvo.


Natančnost, hitrost in celoten PBR cevovod — od enega vnosa do izhoda, pripravljenega za pogon.
PBR generator tekstur proizvede do šest kart na generacijo — albedo, normalno, hrapavost, kovinskost, višino in ambientalno okuluzijo. Tradicionalni poteki zahtevajo ročno ustvarjanje vsake karte posebej, kar traja 30 do 90 minut na material. Arui.AI ustvari celoten set v manj kot petnajstih sekundah, s fizično doslednimi vrednostmi v vsakem kanalu.
Generator normalnih kart izvleče podrobnosti površine iz fotografij in rekonstruira tangentno-prostorske normale s podpikselno natančnostjo. Izhodna ločljivost doseže 2048 × 2048 slikovnih pik, kar ustreza standardu, uporabljenemu v AAA produkciji iger. Oblikovalci, ki trenutno porabijo 20 do 40 minut za ročno pretvorbo slik v normalne karte v Photoshopu ali GIMP-u, lahko dosežejo enakovredne rezultate v enem samem generacijskem prehodu.
Vsaka tekstura, ki jo proizvede brezšivni generator tekstur AI, se popolnoma ponavlja vzdolž vseh štirih robov. Model odstrani robne artefakte med generacijo, namesto da bi zahteval naknadno obdelavo z mešanjem odmikov v urejevalniku slik. Igralna okolja, ki potrebujejo 50 do 200 edinstvenih ponavljajočih se materialov, je mogoče zapolniti v eni delovni seji namesto celega produkcijskega tedna.
Generator reliefnih kart ustvari sivinske karte premikov, ki dodajo površinski relief brez povečanja števila poligonov. Višinske karte se izvozijo v enaki ločljivosti kot osnovna barva, kar zagotavlja dosledne podrobnosti v vseh PBR kanalih. To odpravlja ločen potek dela med Photoshopom in pogonom, ki tradicionalno traja 15 do 25 minut na karto.
Primerjajte čas izdelave, kakovost izhoda in kompleksnost poteka dela med tremi pristopi.
| Funkcija | Arui.AI Generator Tekstur | Substance Designer / Photoshop | Knjižnice tekstur na zalogo |
|---|---|---|---|
| Čas za celoten teksturni set | Manj kot 15 sekund za do 6 PBR kart | 30–90 minut ročnega ustvarjanja na material | |
| Natančnost normalne karte | Pikselno natančne tangentno-prostorske normale, izvlečene iz izvorne geometrije | Ročno oblikovanje ali pretvorba na podlagi filtrov z vidnimi artefakti | |
| Brezšivno ponavljanje | Samodejno — vsak izhod se privzeto brezšivno ponavlja | Zahteva ročno mešanje odmikov in čiščenje s kloniranjem | |
| Raven prilagajanja | Naložite katero koli fotografijo ali opišite katero koli površino; prilagodite hrapavost, merilo in slog | Popoln nadzor z vozlišči, vendar zahteva 3+ ur izkušenj za obvladovanje | |
| Cena na edinstven material | En kredit na generacijo (dnevni krediti vključeni) | 20–50 $/mesec naročnine na programsko opremo plus časovni strošek |
Čas za celoten teksturni set
Natančnost normalne karte
Brezšivno ponavljanje
Raven prilagajanja
Cena na edinstven material
Resnični scenariji, kjer AI-generirane teksture nadomestijo ročno ustvarjanje in knjižnice na zalogo.

Okoljski umetniki v studijih iger napolnijo nivoje s 50 do 200 edinstvenimi materiali — kamnite stene, kovinske plošče, lesena tla in površine listja. AI generator tekstur proizvede vsak set v manj kot petnajstih sekundah, v primerjavi s 30 do 90 minutami v Substance Designerju. Nivo, ki je prej zahteval cel teden teksturnega dela, je mogoče površinsko obdelati v enem popoldnevu.

Arhviz umetniki potrebujejo fotorealistične materiale za tla, pulti, fasade in urejanje okolice. Generator tekstur pretvori fotografije lokacije v brezšivne PBR materiale, ki se pravilno odzivajo na globalno osvetlitev. Projekt, ki zahteva 30 do 50 edinstvenih površin, je mogoče teksturirati v manj kot dveh urah namesto običajnih dveh do treh dni ročnega dela.

Industrijski oblikovalci ustvarjajo teksture normalnih in reliefnih kart za upodobitve izdelkov — usnjen zrnat vzorec na torbi, brušena kovina na elektroniki, tkaninski vzorec na pohištvu. Generator reliefnih kart izvleče te površinske podrobnosti iz ene same referenčne fotografije, kar proizvede karte premikov, ki dodajo taktilni realizem brez povečanja števila poligonov 3D modela.

Specialisti za 3D tiskanje nanesejo višinske karte tekstur na površine modelov pred tiskanjem, da dodajo reliefne vzorce, gravure in površinske reliefe. Izhod višinske karte teksture iz Arui.AI zagotavlja sivinske podatke o premiku v ločljivosti 2048 × 2048, združljive z Blenderjem, ZBrushom in neposrednim rezanjem premikov. Priprava površinskih tekstur, ki je nekoč trajala 20 do 40 minut na model, zdaj traja manj kot trideset sekund.
Brez vozliščnih grafov, brez ročnega oblikovanja. Naložite ali opišite, generirajte in prenesite.
Povlecite referenčno fotografijo v AI generator tekstur ali vnesite besedilni poziv, ki opisuje površino, ki jo potrebujete — beton, usnje, lesno zrnatost, znanstvenofantastične plošče. Izdelovalec normalnih kart sprejme kateri koli vhodni format in samodejno izvleče površinsko geometrijo.
Nastavite izhodno ločljivost, način ponavljanja in PBR profil. Generator tekstur obdela vaš vnos v manj kot petnajstih sekundah, pri čemer proizvede do šest fizično doslednih teksturnih kart — albedo, normalno, hrapavost, kovinskost, višino in ambientalno okuluzijo.
Prenesite celoten teksturni set kot posamezne PNG datoteke. Uvozite v Unity, Unreal Engine, Blender ali katero koli 3D programsko opremo, ki podpira standardne PBR poteke dela. Vsaka karta se brezšivno ponavlja in se ujema piksel za pikselom po kanalih.
Neposredni odgovori — brez žargona, brez skritih pogojev.
cta.subtitle
cta.creditsNote
Druga orodja, ki jih poganja AI, iz Arui.AI za ustvarjanje slik in generiranje materialov.
Opišite katerikoli prizor in AI v manj kot tridesetih sekundah ustvari osupljivo sliko – uporabno za zgodborise, konceptno umetnost in vizualne reference.
Preizkusi zdaj
Ustvarite ponavljajoče se vzorce in površinske dizajne z AI — idealno za tekstil, tapete in embalažo izdelkov.
Preizkusi zdaj