Kompletní sady PBR textur z jednoho vstupu
PBR generátor textur vytváří až šest map na jednu generaci – albedo, normálu, drsnost, kovovost, výšku a ambient occlusion. Tradiční pracovní postupy vyžadují tvorbu každé mapy zvlášť, což trvá 30 až 90 minut na materiál. Arui.AI vygeneruje celou sadu za méně než patnáct sekund s fyzikálně konzistentními hodnotami napříč všemi kanály.
Pixelově přesná generace normálových map
Generátor normálových map extrahuje detaily povrchu z fotografií a rekonstruuje tečné normály s přesností na sub-pixel. Výstupní rozlišení dosahuje 2048 × 2048 pixelů, což odpovídá standardu používanému v AAA herní produkci. Designéři, kteří v současnosti tráví 20 až 40 minut ručním převodem obrázků na normálové mapy ve Photoshopu nebo GIMPu, mohou dosáhnout ekvivalentních výsledků v jediném generačním průchodu.
Bezešvé dlaždicování s nulovými viditelnými švy
Každá textura, kterou AI generátor bezešvých textur vytvoří, se dokonale dlaždicuje podél všech čtyř okrajů. Model odstraňuje okrajové artefakty během generování, nikoli až po zpracování offsetovým prolnutím v editoru obrázků. Herní prostředí, která potřebují 50 až 200 unikátních dlaždicových materiálů, lze zaplnit během jedné pracovní relace namísto celého produkčního týdne.