Arui.AIは、テキストプロンプトをシームレスでタイリング可能なPBRテクスチャセット(ベースカラー、ノーマル、ラフネス、メタルネス、ハイトマップ)に変換するAIテクスチャジェネレーターです。ゲームエンジンと3Dソフトウェアでそのまま使え、1素材あたり数秒で生成されます。

高速な1024px素材セットからシームレスな4Kエンジン対応出力まで、2つのテクスチャAIジェネレータープラン。



手作業による制作やストックライブラリをAI生成テクスチャが置き換える実例。

ゲームスタジオの環境アーティストは、50〜200個のユニークなマテリアル(石壁、金属パネル、木の床、葉の表面)でレベルを埋めます。aiテクスチャジェネレーターは各セットを数秒で生成するのに対し、Substance Designerでは30〜90分かかります。以前はテクスチャ作業に丸1週間かかったレベルも、1午後でサーフェス処理できます。

アーキビズのアーティストには、床材、カウンター、ファサード、造園のためのフォトリアルなマテリアルが必要です。テクスチャジェネレーターは、テキストの説明だけからグローバルイルミネーションに正しく反応するシームレスなPBRマテリアルを生成します。30〜50個のユニークな表面が必要なプロジェクトも、通常の2〜3日の手作業の代わりに2時間以内でテクスチャリングできます。

インダストリアルデザイナーは、製品レンダリング用のノーマルマップやバンプマップのテクスチャ(バッグの革の質感、家電のブラッシュドメタル、家具のファブリック織り)を作成します。バンプマップジェネレーターは短いテキストプロンプトだけでこれらの変位マップを生成し、3Dモデルのポリゴン数を増やさずに触覚的なリアリズムを加えます。

3Dプリンティングの専門家は、印刷前にモデル表面に浮き彫りパターン、彫刻、表面の凹凸を加えるためハイトマップテクスチャを適用します。Arui.AIのハイトマップテクスチャ出力は、Blender、ZBrush、スライサーの直接変位と互換性のある最大4096 × 4096解像度のグレースケール変位データを提供します。かつてモデルごとに20〜40分かかっていた表面テクスチャの準備が、1回の生成パスで終わります。

専門用語や隠れた条件なしの、直接的な回答。
どんな表面でも記述して、エンジン対応のマテリアルセットをすぐにダウンロード。
デイリークレジットは毎朝リセットされます。表面を記述すれば、数秒で完全なテクスチャセットをダウンロードできます。
