Complete PBR-textuursets van één Input
De pbr texture generator produceert tot zes kaarten per generatie — albedo, normal, roughness, metallic, height en ambient occlusion. Traditionele workflows vereisen het individueel maken van elke kaart, wat 30 tot 90 minuten per materiaal kost. Arui.AI genereert de volledige set in minder dan vijftien seconden, met fysiek consistente waarden over elk kanaal.
Pixel-Nauwkeurige Normal Map Generatie
De normal map generator extraheert oppervlaktedetails uit foto's en reconstrueert tangent-space normals met sub-pixel precisie. Outputresolutie bereikt 2048 × 2048 pixels, wat overeenkomt met de standaard die wordt gebruikt in AAA-gameproductie. Ontwerpers die momenteel 20 tot 40 minuten besteden aan het handmatig omzetten van afbeeldingen naar normal maps in Photoshop of GIMP, kunnen in één generatiepass equivalente resultaten produceren.
Naadloos Tegelen met Nul Zichtbare Naden
Elke textuur die de seamless texture generator ai produceert, is perfect tegelbaar langs alle vier de randen. Het model verwijdert randartefacten tijdens de generatie in plaats van nabewerking offset blending in een beeldbewerker te vereisen. Game-omgevingen die 50 tot 200 unieke tegelbare materialen nodig hebben, kunnen in één werksessie worden gevuld in plaats van een volledige productieweek.