Arui.AI هو مولّد قوام بالذكاء الاصطناعي يحوّل الصور والنصوص إلى مجموعات قوام PBR — خرائط عادية، خرائط انتفاخ، خرائط ارتفاع، ومواد سلسة — جاهزة لمحركات الألعاب وبرامج التصميم ثلاثي الأبعاد في أقل من خمس عشرة ثانية لكل أصل.


الدقة والسرعة وخط أنابيب PBR كامل — من مدخل واحد إلى مخرج جاهز للمحرك.
ينتج مولّد قوام PBR ما يصل إلى ست خرائط لكل توليد — البياض، العادي، الخشونة، المعدنية، الارتفاع، والإطباق المحيطي. تتطلب سير العمل التقليدية تأليف كل خريطة على حدة، مما يستغرق 30 إلى 90 دقيقة لكل مادة. يولد Arui.AI المجموعة الكاملة في أقل من خمس عشرة ثانية، بقيم متسقة فيزيائيًا عبر كل قناة.
يستخرج مولّد الخرائط العادية تفاصيل السطح من الصور ويعيد بناء خرائط عادية في فضاء المماس بدقة دون البكسل. تصل دقة المخرجات إلى 2048 × 2048 بكسل، مطابقة للمعيار المستخدم في إنتاج ألعاب AAA. يمكن للمصممين الذين يقضون حاليًا 20 إلى 40 دقيقة في تحويل الصور إلى خرائط عادية يدويًا في Photoshop أو GIMP إنتاج نتائج مكافئة في مرحلة توليد واحدة.
كل قوام ينتجه مولّد القوام السلس بالذكاء الاصطناعي يتبلط بشكل مثالي على طول الحواف الأربعة. يزيل النموذج عيوب الحدود أثناء التوليد بدلاً من الحاجة إلى مزج الإزاحة بعد المعالجة في محرر صور. يمكن ملء بيئات الألعاب التي تحتاج 50 إلى 200 مادة تبليط فريدة في جلسة عمل واحدة بدلاً من أسبوع إنتاج كامل.
ينشئ مولّد خرائط الانتفاخ خرائط إزاحة رمادية تضيف بروزًا سطحيًا دون زيادة عدد المضلعات. تُصدّر خرائط الارتفاع بدقة مطابقة للون الأساسي، مما يضمن تفاصيل متسقة عبر جميع قنوات PBR. يلغي هذا سير العمل المنفصل من Photoshop إلى المحرك الذي يستغرق تقليديًا 15 إلى 25 دقيقة لكل خريطة.
قارن وقت الإنجاز وجودة المخرجات وتعقيد سير العمل عبر ثلاث طرق.
| الميزة | مولّد قوام Arui.AI | Substance Designer / Photoshop | مكتبات القوام الجاهزة |
|---|---|---|---|
| الوقت لكل مجموعة قوام كاملة | أقل من 15 ثانية لما يصل إلى 6 خرائط PBR | 30–90 دقيقة من التأليف اليدوي لكل مادة | |
| دقة الخريطة العادية | خرائط عادية في فضاء المماس دقيقة البكسل مستخرجة من الهندسة المصدرية | نحت يدوي أو تحويل قائم على المرشحات مع عيوب مرئية | |
| التبليط السلس | تلقائي — كل مخرج يتبلط بسلاسة افتراضيًا | يتطلب مزج إزاحة يدوي وتنظيف بختم الاستنساخ | |
| مستوى التخصيص | ارفع أي صورة أو صف أي سطح؛ اضبط الخشونة والمقياس والأسلوب | تحكم كامل في الرسم البياني للعقد ولكنه يتطلب 3+ ساعات من الخبرة للإتقان | |
| التكلفة لكل مادة فريدة | رصيد واحد لكل توليد (يشمل أرصدة يومية) | اشتراك برنامج 20–50 دولارًا شهريًا بالإضافة إلى تكلفة الوقت |
الوقت لكل مجموعة قوام كاملة
دقة الخريطة العادية
التبليط السلس
مستوى التخصيص
التكلفة لكل مادة فريدة
سيناريوهات حقيقية حيث تحل القوام المولّدة بالذكاء الاصطناعي محل التأليف اليدوي والمكتبات الجاهزة.

يملأ فنانو البيئات في استوديوهات الألعاب المستويات بـ 50 إلى 200 مادة فريدة — جدران حجرية، ألواح معدنية، أرضيات خشبية، وأسطح أوراق شجر. ينتج مولّد القوام بالذكاء الاصطناعي كل مجموعة في أقل من خمس عشرة ثانية، مقارنة بـ 30 إلى 90 دقيقة في Substance Designer. يمكن تكسية مستوى كان يتطلب سابقًا أسبوعًا كاملاً من عمل القوام في فترة ما بعد الظهر.

يحتاج فنانو التصور المعماري إلى مواد فوتوغرافية واقعية للأرضيات وأسطح العمل والواجهات والمناظر الطبيعية. يحوّل مولّد القوام صور الموقع إلى مواد PBR سلسة تستجيب بشكل صحيح للإضاءة العالمية. يمكن تكسية مشروع يتطلب 30 إلى 50 سطحًا فريدًا في أقل من ساعتين بدلاً من يومين إلى ثلاثة أيام من العمل اليدوي المعتاد.

ينشئ المصممون الصناعيون قوام خرائط عادية وخرائط انتفاخ لعروض المنتجات — حبيبات جلد على حقيبة، معدن مصقول على إلكترونيات، نسيج قماش على أثاث. يستخرج مولّد خرائط الانتفاخ تفاصيل السطح هذه من صورة مرجعية واحدة، منتجًا خرائط إزاحة تضيف واقعية ملموسة دون زيادة عدد مضلعات النموذج ثلاثي الأبعاد.

يطبق متخصصو الطباعة ثلاثية الأبعاد خرائط ارتفاع على أسطح النماذج قبل الطباعة لإضافة أنماط بارزة ونقوش وبروزات سطحية. يوفر مخرج خريطة الارتفاع من Arui.AI بيانات إزاحة رمادية بدقة 2048 × 2048 بكسل، متوافقة مع Blender وZBrush وأداة التقطيع المباشرة. يستغرق تحضير قوام السطح الذي كان يستغرق 20 إلى 40 دقيقة لكل نموذج الآن أقل من ثلاثين ثانية.
لا رسوم بيانية للعقد، لا نحت يدوي. ارفع أو صف، ثم توليد، ثم تنزيل.
اسحب صورة مرجعية إلى مولّد القوام بالذكاء الاصطناعي، أو اكتب وصفًا نصيًا للسطح الذي تحتاجه — خرسانة، جلد، حبيبات خشب، ألواح خيال علمي. يقبل صانع الخرائط العادية أي تنسيق إدخال ويستخرج الهندسة السطحية تلقائيًا.
عيّن دقة المخرجات ووضع التبليط وملف PBR. يعالج مولّد القوام إدخالك في أقل من خمس عشرة ثانية، منتجًا ما يصل إلى ست خرائط قوام متسقة فيزيائيًا — البياض، العادي، الخشونة، المعدنية، الارتفاع، والإطباق المحيطي.
نزّل مجموعة القوام الكاملة كملفات PNG فردية. استوردها إلى Unity أو Unreal Engine أو Blender أو أي برنامج ثلاثي الأبعاد يدعم سير عمل PBR القياسي. كل خريطة تتبلط بسلاسة وتتماشى بكسلًا مقابل بكسل عبر القنوات.
إجابات مباشرة — لا مصطلحات معقدة، لا شروط خفية.
cta.subtitle
cta.creditsNote
أدوات أخرى مدعومة بالذكاء الاصطناعي من Arui.AI لإنشاء الصور وتوليد المواد.
صِف أي مشهد وسيولد الذكاء الاصطناعي صورة مذهلة في أقل من ثلاثين ثانية - مفيدة للوحات القصة والفن المفاهيمي والمراجع البصرية.
جرّب الآن
أنشئ أنماطًا متكررة وتصميمات سطحية باستخدام الذكاء الاصطناعي — مثالية للمنسوجات وورق الحائط وتغليف المنتجات.
جرّب الآن