مجموعات قوام PBR كاملة من مدخل واحد
ينتج مولّد قوام PBR ما يصل إلى ست خرائط لكل توليد — البياض، العادي، الخشونة، المعدنية، الارتفاع، والإطباق المحيطي. تتطلب سير العمل التقليدية تأليف كل خريطة على حدة، مما يستغرق 30 إلى 90 دقيقة لكل مادة. يولد Arui.AI المجموعة الكاملة في أقل من خمس عشرة ثانية، بقيم متسقة فيزيائيًا عبر كل قناة.
توليد خرائط عادية بدقة البكسل
يستخرج مولّد الخرائط العادية تفاصيل السطح من الصور ويعيد بناء خرائط عادية في فضاء المماس بدقة دون البكسل. تصل دقة المخرجات إلى 2048 × 2048 بكسل، مطابقة للمعيار المستخدم في إنتاج ألعاب AAA. يمكن للمصممين الذين يقضون حاليًا 20 إلى 40 دقيقة في تحويل الصور إلى خرائط عادية يدويًا في Photoshop أو GIMP إنتاج نتائج مكافئة في مرحلة توليد واحدة.
تبليط سلس بدون فواصل مرئية
كل قوام ينتجه مولّد القوام السلس بالذكاء الاصطناعي يتبلط بشكل مثالي على طول الحواف الأربعة. يزيل النموذج عيوب الحدود أثناء التوليد بدلاً من الحاجة إلى مزج الإزاحة بعد المعالجة في محرر صور. يمكن ملء بيئات الألعاب التي تحتاج 50 إلى 200 مادة تبليط فريدة في جلسة عمل واحدة بدلاً من أسبوع إنتاج كامل.