من نص أو صورة إلى ورقة سبريت في ثوانٍ
اكتب وصفًا لشخصية - فارس من العصور الوسطى، روبوت خيال علمي، مخلوق غابي - ويقوم مولد ورقة السبريت بالذكاء الاصطناعي بعرض ورقة سبريت كاملة متعددة الإطارات في أقل من 20 ثانية. بدلاً من ذلك، ارفع رسمًا أو صورة ويحولها الذكاء الاصطناعي إلى تسلسل رسوم متحركة متناسق. ينتج موجه واحد نفس المخرجات التي تتطلب من 4 إلى 6 ساعات من الرسم اليدوي إطارًا بإطار.
أحجام شبكة متعددة وأعداد إطارات
اختر من بين أربعة إعدادات دقة مسبقة - 16 × 16 و 32 × 32 و 64 × 64 و 128 × 128 - واضبط عدد الإطارات من 1 إلى 16 لكل صف. ورقة سبريت بدقة 32 × 32 مع 8 إطارات رسوم متحركة تولد مخرجات بحجم 256 × 32 بكسل في أقل من خمس عشرة ثانية، مطابقة لأبعاد البلاط الدقيقة التي تستخدمها معظم محركات الألعاب ثنائية الأبعاد دون أي تغيير يدوي للحجم.
تخطيط تلقائي لورقة السبريت مع بيانات XML الوصفية
يتم تصدير كل ورقة سبريت مولدة بصيغة PNG شفافة مصحوبة بملف XML يحتوي على إحداثيات الإطارات وأبعادها وأسماء الرسوم المتحركة. مخرجات مولد ورقة السبريت و XML متوافقة مع محرر السبريت في Unity و AnimatedSprite2D في Godot واستيراد السبريت في GameMaker Studio - مما يلغي من 20 إلى 40 دقيقة التي تُقضى عادةً في تحديد حدود الإطارات ونقاط الارتكاز يدويًا.