Bộ Kết Cấu PBR Hoàn Chỉnh Từ Một Đầu Vào
Trình tạo kết cấu PBR tạo ra tới sáu bản đồ mỗi lần — albedo, normal, roughness, metallic, height và ambient occlusion. Quy trình truyền thống yêu cầu tạo từng bản đồ riêng lẻ, mất 30 đến 90 phút cho mỗi vật liệu. Arui.AI tạo bộ đầy đủ trong vòng chưa đầy mười lăm giây, với các giá trị nhất quán vật lý trên mọi kênh.
Tạo Normal Map Chính Xác Đến Từng Pixel
Trình tạo normal map trích xuất chi tiết bề mặt từ ảnh chụp và tái tạo normal không gian tiếp tuyến với độ chính xác dưới pixel. Độ phân giải đầu ra đạt 2048 × 2048 pixel, phù hợp với tiêu chuẩn được sử dụng trong sản xuất game AAA. Các nhà thiết kế hiện đang mất 20 đến 40 phút để chuyển đổi thủ công hình ảnh thành normal map trong Photoshop hoặc GIMP có thể tạo ra kết quả tương đương trong một lần tạo duy nhất.
Ghép Liền Mạch Với Không Có Đường Nối Nhìn Thấy
Mọi kết cấu mà trình tạo kết cấu liền mạch AI tạo ra đều ghép hoàn hảo dọc theo cả bốn cạnh. Mô hình loại bỏ các hiện vật biên trong quá trình tạo thay vì yêu cầu pha trộn bù sau xử lý trong trình chỉnh sửa hình ảnh. Môi trường game cần 50 đến 200 vật liệu ghép độc đáo có thể được tạo ra trong một phiên làm việc thay vì một tuần sản xuất đầy đủ.