Arui.AI ist ein KI-Texturgenerator, der Texteingaben in nahtlose, kachelbare PBR-Textursets verwandelt – Basecolor, Normal, Roughness, Metalness und Height Maps – bereit für Game-Engines und 3D-Software in Sekunden pro Material.

Zwei Stufen des KI-Texturgenerators, von schnellen 1024px-Materialsets bis zu nahtloser, engine-bereiter 4K-Ausgabe.



Reale Szenarien, in denen KI-generierte Texturen manuelle Erstellung und Stock-Bibliotheken ersetzen.

Umgebungskünstler in Spielestudios bestücken Level mit 50 bis 200 einzigartigen Materialien – Steinmauern, Metallpaneele, Holzböden und Lauboberflächen. Der KI-Texturgenerator produziert jedes Set in Sekunden, verglichen mit 30 bis 90 Minuten in Substance Designer. Ein Level, das zuvor eine ganze Woche Texturarbeit erforderte, lässt sich an einem einzigen Nachmittag texturieren.

Archviz-Künstler benötigen fotorealistische Materialien für Böden, Arbeitsplatten, Fassaden und Landschaftsgestaltung. Der Texturgenerator erzeugt nahtlose PBR-Materialien aus Textbeschreibungen, die korrekt auf globale Beleuchtung reagieren. Ein Projekt mit 30 bis 50 einzigartigen Oberflächen lässt sich in unter zwei Stunden texturieren statt der üblichen zwei bis drei Tage manueller Arbeit.

Industriedesigner erstellen Normal-Map- und Bump-Map-Texturen für Produkt-Renderings – Lederkörnung auf einer Tasche, gebürstetes Metall auf Elektronik, Stoffgewebe auf Möbeln. Der Bump-Map-Generator erzeugt diese Displacement-Maps aus einer kurzen Texteingabe und verleiht taktile Realität, ohne die Polygonanzahl des 3D-Modells zu erhöhen.

3D-Druck-Spezialisten wenden Height-Map-Texturen auf Modelloberflächen an, um vor dem Druck geprägte Muster, Gravuren und Oberflächenreliefs hinzuzufügen. Die Height-Map-Ausgabe von Arui.AI liefert Graustufen-Displacement-Daten in bis zu 4096 × 4096 Auflösung, kompatibel mit Blender, ZBrush und direkter Slicer-Displacement. Die Vorbereitung von Oberflächentexturen, die früher 20 bis 40 Minuten pro Modell dauerte, erfolgt jetzt in einem einzigen Generierungsdurchgang.

Direkte Antworten – kein Fachjargon, keine versteckten Bedingungen.
Beschreiben Sie eine beliebige Oberfläche und laden Sie ein vollständiges, engine-bereites Materialset herunter.
Tägliche Credits werden jeden Morgen zurückgesetzt. Beschreiben Sie eine Oberfläche und laden Sie in Sekunden ein vollständiges Texturset herunter.
