จากข้อความหรือรูปภาพสู่ Sprite Sheet ในไม่กี่วินาที
พิมพ์คำอธิบายตัวละคร — อัศวินยุคกลาง หุ่นยนต์ไซไฟ สัตว์ป่า — แล้ว ai sprite sheet generator จะเรนเดอร์ sprite sheet หลายเฟรมที่สมบูรณ์ภายใน 20 วินาที หรืออัปโหลดภาพสเก็ตช์หรือรูปถ่าย แล้ว AI จะแปลงเป็นลำดับแอนิเมชันที่สอดคล้องกัน พรอมต์เดียวให้ผลลัพธ์เดียวกันกับที่ต้องใช้การวาดทีละเฟรมด้วยมือ 4 ถึง 6 ชั่วโมง
ขนาดกริดและจำนวนเฟรมที่หลากหลาย
เลือกจากสี่ค่าความละเอียด — 16 × 16, 32 × 32, 64 × 64 และ 128 × 128 — และตั้งค่าจำนวนเฟรมตั้งแต่ 1 ถึง 16 ต่อแถว sprite sheet ขนาด 32 × 32 ที่มี 8 เฟรมแอนิเมชันจะสร้างเอาต์พุต 256 × 32 พิกเซลภายในไม่ถึงสิบห้าวินาที ซึ่งตรงกับขนาดไทล์ที่แน่นอนที่ใช้โดยเอนจินเกม 2D ส่วนใหญ่โดยไม่ต้องปรับขนาดด้วยมือ
เลย์เอาต์ Sprite Sheet อัตโนมัติพร้อมข้อมูลเมตา XML
ทุก sprite sheet ที่สร้างจะส่งออกเป็น PNG โปร่งใสพร้อมไฟล์ XML ที่มีพิกัดเฟรม ขนาด และชื่อแอนิเมชัน ผลลัพธ์จาก sprite sheet และ xml generator เข้ากันได้กับ Sprite Editor ของ Unity, AnimatedSprite2D ของ Godot และการนำเข้า sprite ของ GameMaker Studio — ช่วยลดเวลา 20 ถึง 40 นาทีที่มักใช้ในการกำหนดขอบเขตเฟรมและจุดหมุนด้วยมือ