Conjuntos Completos de Texturas PBR desde una Sola Entrada
El generador de texturas PBR produce hasta seis mapas por generación — albedo, normal, rugosidad, metalicidad, altura y oclusión ambiental. Los flujos de trabajo tradicionales requieren crear cada mapa individualmente, lo que toma de 30 a 90 minutos por material. Arui.AI genera el conjunto completo en menos de quince segundos, con valores físicamente consistentes en todos los canales.
Generación de Mapas Normales con Precisión de Píxel
El generador de mapas normales extrae detalles de superficie de fotografías y reconstruye normales de espacio tangente con precisión de subpíxel. La resolución de salida alcanza 2048 × 2048 píxeles, igualando el estándar utilizado en la producción de juegos AAA. Los diseñadores que actualmente dedican de 20 a 40 minutos convirtiendo manualmente imágenes en mapas normales en Photoshop o GIMP pueden obtener resultados equivalentes en una sola pasada de generación.
Repetición Sin Costuras con Cero Uniones Visibles
Cada textura que produce el generador de texturas sin costuras AI se repite perfectamente a lo largo de los cuatro bordes. El modelo elimina los artefactos de borde durante la generación, sin necesidad de mezcla de desplazamiento posterior en un editor de imágenes. Los entornos de juego que necesitan de 50 a 200 materiales de repetición únicos pueden poblarse en una sola sesión de trabajo en lugar de una semana completa de producción.