Conversión de Foto a Pixel Art en Segundos
Sube cualquier foto y el motor de imagen a pixel art mapea colores y bordes en una cuadrícula de píxeles en menos de veinte segundos. Una imagen fuente de 256 × 256 se reduce a un sprite de pixel art nítido de 64 × 64, un proceso que tomaría aproximadamente dos horas de trazado manual y reducción de color por imagen.
Tamaños de Cuadrícula Ajustables de 16 × 16 a 128 × 128
Elige entre cinco ajustes predefinidos de cuadrícula: 16 × 16, 32 × 32, 48 × 48, 64 × 64 y 128 × 128, para adaptarte a la resolución que necesita tu proyecto. Un tile de 16 × 16 funciona para mapas RPG retro, mientras que una salida de 128 × 128 captura suficiente detalle para retratos de personajes e impresiones de ilustraciones.
Paletas de Color Personalizadas y Estilos Retro
Aplica una de las ocho paletas integradas, incluyendo NES, Game Boy, Pico-8 y Commodore 64, o sube una paleta personalizada de hasta 32 colores. El motor de pixel art con IA reasigna cada salida a tu paleta elegida, produciendo estéticas de 8 y 16 bits históricamente precisas en una sola pasada.