Conjuntos Completos de Texturas PBR a Partir de Uma Entrada
O gerador de textura PBR produz até seis mapas por geração — albedo, normal, rugosidade, metalicidade, altura e oclusão de ambiente. Fluxos de trabalho tradicionais exigem a criação de cada mapa individualmente, o que leva de 30 a 90 minutos por material. A Arui.AI gera o conjunto completo em menos de quinze segundos, com valores fisicamente consistentes em todos os canais.
Geração de Mapa Normal com Precisão de Pixel
O gerador de mapa normal extrai detalhes de superfície de fotografias e reconstrói normais de espaço tangente com precisão de subpixel. A resolução de saída atinge 2048 × 2048 pixels, correspondendo ao padrão usado na produção de jogos AAA. Designers que atualmente gastam de 20 a 40 minutos convertendo manualmente imagens em mapas normais no Photoshop ou GIMP podem produzir resultados equivalentes em uma única passagem de geração.
Repetição Contínua com Zero Emendas Visíveis
Cada textura que o gerador de textura contínua por IA produz se repete perfeitamente ao longo de todas as quatro bordas. O modelo remove artefatos de borda durante a geração, em vez de exigir mesclagem de deslocamento pós-processo em um editor de imagens. Ambientes de jogo que precisam de 50 a 200 materiais de repetição únicos podem ser povoados em uma única sessão de trabalho, em vez de uma semana inteira de produção.