Conversão de Foto para Pixel Art em Segundos
Envie qualquer foto e o mecanismo de foto para pixel art mapeia cores e bordas em uma grade de pixels em menos de vinte segundos. Uma imagem de origem 256 × 256 é reduzida para um sprite de pixel art nítido de 64 × 64 — um processo que leva cerca de duas horas de traçado manual e redução de cores por imagem.
Tamanhos de Grade Ajustáveis de 16 × 16 a 128 × 128
Escolha entre cinco predefinições de grade — 16 × 16, 32 × 32, 48 × 48, 64 × 64 e 128 × 128 — para corresponder à resolução que seu projeto precisa. Um tile de 16 × 16 funciona para mapas RPG retrô, enquanto uma saída de 128 × 128 captura detalhes suficientes para retratos de personagens e impressões de ilustrações.
Paletas de Cores Personalizadas e Estilos Retrô
Aplique uma das oito paletas integradas — incluindo NES, Game Boy, Pico-8 e Commodore 64 — ou envie uma paleta personalizada de até 32 cores. O mecanismo de pixel art com IA remapeia cada saída para a paleta escolhida, produzindo estéticas 8 bits e 16 bits historicamente precisas em uma única passagem.