Arui.AI é um gerador de texturas com IA que transforma prompts de texto em conjuntos de texturas PBR contínuos e repetíveis — mapas basecolor, normal, rugosidade, metalicidade e altura — prontos para engines de jogos e software 3D em segundos por material.

Dois planos do gerador de texturas com IA, de conjuntos de materiais rápidos em 1024px a saídas 4K contínuas prontas para engine.



Cenários reais em que texturas geradas por IA substituem a criação manual e as bibliotecas prontas.

Artistas de ambiente em estúdios de jogos preenchem níveis com 50 a 200 materiais únicos — paredes de pedra, painéis de metal, pisos de madeira e superfícies de folhagem. O gerador de texturas com IA produz cada conjunto em segundos, comparado a 30 a 90 minutos no Substance Designer. Um nível que antes exigia uma semana inteira de trabalho de texturização pode ser finalizado em uma única tarde.

Artistas de arquitetura precisam de materiais fotorrealistas para pisos, bancadas, fachadas e paisagismo. O gerador de texturas produz materiais PBR contínuos a partir de descrições em texto que respondem corretamente à iluminação global. Um projeto que requer 30 a 50 superfícies únicas pode ser texturizado em menos de duas horas, em vez dos típicos dois a três dias de trabalho manual.

Designers industriais criam texturas de mapa normal e bump map para renders de produtos — grão de couro em uma bolsa, metal escovado em eletrônicos, trama de tecido em móveis. O gerador de bump maps produz esses mapas de deslocamento a partir de um curto prompt de texto, adicionando realismo tátil sem aumentar a contagem de polígonos do modelo 3D.

Especialistas em impressão 3D aplicam texturas de height map em superfícies de modelo antes da impressão para adicionar padrões em relevo, gravações e relevos de superfície. A saída de height map da Arui.AI fornece dados de deslocamento em escala de cinza em resolução de até 4096 × 4096, compatível com Blender, ZBrush e deslocamento direto do slicer. Preparar texturas de superfície que antes levavam de 20 a 40 minutos por modelo agora leva uma única passagem de geração.

Respostas diretas — sem jargões, sem termos ocultos.
Descreva qualquer superfície e baixe um conjunto completo de materiais pronto para engine.
Os créditos diários são renovados todas as manhãs. Descreva uma superfície e baixe um conjunto completo de texturas em segundos.
